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平台为了战略合作已定条款和扩张市场版图,会选取一些主播参与且直播游戏,以带动更多流量涌入。

崔赫熏还在翟元礼的建议下,让游戏设计、美术动画、程序开发三个部门合作之下,做了一些特殊“bUFF”账号,邀请其中一些变现价值高的主播,进行当Npc和制定规则的体验。

这些连带的互动,同样可以很好的扩张游戏本身的人气。

然而,这种需要人工参与的部分,往往需要付出高昂的成本。

在崔赫熏的策划中,Npc的角色需要具备才艺、颜值或内在等特质,并通过面试才能胜任。

这种多样化的需求,使得角色塑造更为生动多彩,也是对玩家体验的一种精致打磨。

他不怕繁琐,只怕游戏不够精彩,这一点是从翟元礼这个富有创意的“资深玩家”身上获得的灵感。

毕竟,每日雇佣员工也是一笔不小的开支,因此必须确保“物超所值”。

所有通过面试的人员都签署了严格的保密协议和类似卖身契一样的“十年合约”——在合同条款没有明确规定的情况下,至少要在蓝名公司作为Npc工作十年。

如果中途违约,将根据专业技术培训的成果以及量身定制账号的费用支付高额赔偿金。

违约后三年内,不得跳槽到同类公司,而且需要对过往的工作内容严格保密。

虽然这些条款看似强硬霸王,但每一项都有其合理性和合法性,使得整个策划方案桩桩件件串联起来更加严谨。

隐私服的游戏内容只会储存在私人云盘,极大程度上确保游玩玩家的隐私性。

简而言之,最多只支持联机。

但——之前所描述的那些独属于公开服的特性都没有,只会存在后续更新的资料片、扩充包、物品组合包以及套件包购买服务。

隐私服只需订购游戏,便可进入游玩,甚至还可以在论坛上交流心得和通关技巧以及发现的隐藏支线等等。

但公开服基本逃不掉在平台主播的直播间,或者是在蓝名游戏的官网直播上露脸。

不过,在创建角色的时候,玩家可以选择不使用扫描玩家形象创建角色,而是亲自“捏脸”来塑造自己的虚拟形象。

今天翟元礼过来,主要是想看看崔赫熏专门为他设计的账号到底是个什么样子。

崔赫熏早在之前游戏研发初期,就亲自操刀监工,给他量身定做了角色——是可以在玩家身份和Npc身份间切换的超级大bUG。

反正这特权只给翟元礼一个,为着翟元礼高兴,他乐意仅仅为了翟元礼夸他两句,赏个笑脸而麻烦。

不过他没跟翟元礼讲太分明,准备当做惊喜送给翟元礼。

现在游戏距离上架已然进入了倒计时,翟元礼琢磨着也该关注一番进度。

左右最近无——

算了,他不得不承认,最近并不无聊。

至少比以前,忙碌充实多了。

崔赫熏一直善于对症下药的取悦讨好他,这是毋庸置疑的事实。